Vue

Kuinka käytät materiaalisuunnitelmia Vue.js?

Kuinka käytät materiaalisuunnitelmia Vue.js?

Materiaalisuunnittelu on maailman suosituin suunnittelukieli, jonka on rakentanut Google Inc. Se tarjoaa valtavan määrän komponentteja tai suunnittelumalleja, jotka antavat sovelluksellesi materiaalisen ilmeen. Jotkut materiaalisuunnitteluun perustuvat käyttöliittymäkehykset ovat yhteisön luomia ja niitä käytetään interaktiivisten ja intuitiivisten verkkosovellusten luomiseen. Tämä viesti oppii `` vue-materiaalin '' asentamisesta ja oppii käyttämään sitä Vue-ohjelmassa.js Framework.

Vue Material on Google Material Designin innoittama kirjasto, jota käytetään verkkosovellusten rakentamiseen.

Vue-materiaalin asennus

Vue-aineistokirjastoa voidaan käyttää Vue-komponentteina Vue-projektissa. Ennen kuin aloitat Vue-materiaalin asennuksen, oletetaan, että olet perehtynyt HTML: ään, CSS: ään ja Javascriptiin. Olet määrittänyt Vue-projektin ja järjestelmääsi on asennettu hyvä editori, kuten VS-koodi. Jos et ole vielä määrittänyt Vue-projektia, voit asentaa Vue-projektin nopeasti noudattamalla alla olevia ohjeita.

Määritä Vue-projekti

Määritä Vue-projekti tarkistamalla ensin, onko Vue.js on asennettu järjestelmääsi tai ei, kirjoittamalla alla annettu komento:

$ vue --versio

Jos et ole vielä asentanut sitä, kirjoita alla annettu komento asentaaksesi Vue.js maailmanlaajuisesti käyttöjärjestelmässäsi:

$ npm asenna -g @ vue / cli

Kun Vue on asennettu onnistuneesti.js maailmanlaajuisesti käyttöjärjestelmässäsi, luo Vue-projekti kirjoittamalla alla annettu komento “vue create” ja sen jälkeen projektin nimi:

$ vue luo vueprojectname

Se pyytää sinua joko valitsemaan esiasetuksen tai valitsemaan oman mukautetun esiasetuksen Vue-projektille.

Kun olet määrittänyt tai valinnut oletusasetuksen, Vue-projekti luodaan hetken kuluttua.

Kun olet luonut Vue-projektin, siirry äskettäin luodun projektin hakemistoon komennolla “cd”.

$ cd vueprojectname

Tässä vaiheessa olet määrittänyt Vue-projektin onnistuneesti.

Asenna Vue-materiaali

Kun järjestelmä on valmis ja Vue-projekti on määritetty! Voit asentaa “vue-materiaalin” langalla tai NPM: llä.

Asenna 'vue-material' Lankapaketinhallinnalla kirjoittamalla alla oleva komento:

$ -lanka lisää vue-materiaalia

TAI

Asenna 'vue-material' NPM-paketinhallintaohjelmalla kirjoittamalla alla oleva komento:

$ npm asenna vue-material --save

Hyvä on! Kun 'vue-material' on asennettu, sinun on otettava se käyttöön pääosassa.js-tiedosto.

tuo VueMaterial 'vue-materiaalista'
tuo 'vue-material / dist / theme / default.css '
tuoda vue-materiaali / dist / vue-materiaali.min.css '
Vue.käyttö (VueMaterial)

Kun olet ottanut “vue-materiaalin” käyttöön, voit nyt käyttää sitä Vue-projektissasi.

Kuinka käyttää Vue-materiaalia Vue-ohjelmassa

Vue-materiaalin käyttämiseksi Vue: n kanssa vue-materiaali tarjoaa erilaisia ​​komponentteja käytettäväksi Vue-komponenttina. Esimerkiksi painike voidaan luoda käyttämällä tällaista 'vue-materiaalia'.

Ensisijainen

Jos haluat tietää lisää komponenteista, käy vapaasti Vue Materialin virallisella aloitussivulla.

Näin helppoa on asentaa ja aloittaa Vue-materiaalin käyttö Vue-projektissa.

Johtopäätös

Vue Material on trendikäs materiaalisuunnittelukomponenttikirjasto, jota käytetään verkkosovellusten rakentamiseen. Tässä viestissä käymme läpi Vue Materialin asennuksen Vue: ssa.js-projekti ja katso miten se otetaan käyttöön ja miten sitä käytetään. Tällaisten kahden vankan kirjaston yhdistelmällä voimme nopeuttaa kehitysprosessia ja kaunistaa verkkosovellustamme korkeimpiin rajoihin.

How to reverse Mouse and Touchpads scrolling direction in Windows 10
Mouse and Touchpads not only make computing easy but more efficient and less time-consuming. We cannot imagine a life without these devices, but still...
How to change Mouse pointer and cursor size, color & scheme on Windows 10
The mouse pointer and cursor in Windows 10 are very important aspects of the operating system. This can be said for other operating systems as well, s...
Ilmaiset ja avoimen lähdekoodin pelimoottorit Linux-pelien kehittämiseen
Tämä artikkeli kattaa luettelon ilmaisista ja avoimen lähdekoodin pelimoottoreista, joita voidaan käyttää 2D- ja 3D-pelien kehittämiseen Linuxissa. Tä...