GPU

Mikä on nopeutettu prosessointiyksikkö?

Mikä on nopeutettu prosessointiyksikkö?
Accelerated Processing Unit (APU) on 64-bittinen mikroprosessori, joka yhdistää CPU: n (keskusyksikkö) ja GPU: n (grafiikkaprosessori) prosessointipotentiaalit yhdeksi siruksi. Vaikka APU kuulostaa tavalliselta tietokoneen sirulta, AMD käyttää sitä itse asiassa, kuten heidän valmistamiensa CPU / GPU-yhdistelmäsirujen tuotenimi. APU: n ymmärtämiseksi paremmin on parasta saada pieni tausta kahdesta yhdistetystä prosessorista.

Tietokoneen aivoina CPU on tärkein prosessointiyksikkö, joka vastaanottaa ja suorittaa ohjeita tietokoneohjelmistoista tai sovelluksista. Samoin se lähettää ohjeet järjestelmän muihin osiin ja kertoo heille, mitä tehdä. Se on tietojärjestelmän tärkein osa, ilman sitä tietokone on periaatteessa kuollut.

GPU: lla on samanlaiset toiminnot kuin suorittimella, mutta se käsittelee vain grafiikkaan liittyviä tietoja ja tuottaa graafista sisältöä. Jos tietokone ilman CPU: ta on kuollut, tietokone ilman GPU: ta on sokea ilman videolähtöä.

Useimmissa järjestelmissä CPU ja GPU ovat kaksi erillistä kokonaisuutta. Tässä ei todellakaan ole ongelmaa, paitsi että tiedonsiirtonopeus paranee, jos prosessorit ovat lähempänä toisiaan. Lisäksi nämä kaksi samanaikaisesti toimivaa yksikköä johtavat suurempaan virrankulutukseen, eikä AMD sulkenut tätä silmään. Vuonna 2011 he esittivät ensimmäisen tehokkaan ja virtaa säästävän prosessorinsa, joka yhdisti CPU: n ja GPU: n edut yhdeksi ainoaksi siruksi, joka tunnetaan nykyään yleisesti nimellä APU.

APU: n kehitys

AMD, johtava tietokoneelektroniikan valmistaja, on kehittänyt jäsenneltyä ja tehokasta arkkitehtuuria prosessoreilleen ja näytönohjaimilleen. Heidän luomansa APU: t ovat yleensä niiden nykyisten CPU- ja GPU-mallien yhdistäminen. Tuloksena oleva prosessori toimii paremmin kuin keskimääräinen CPU ja GPU yhdessä. Ennen kuin se tunnettiin nimellä APU, se leimattiin ensin nimellä "Fusion". Tavaramerkkirikkomuksesta johtuen termi muutettiin myöhemmin APU: ksi.

AMD suunnittelee kahden tyyppisiä APU: ita, yhden suuritehoisille laitteille ja toisen pienitehoisille laitteille. Ensimmäisen sukupolven APU korkean suorituskyvyn laitteille sisälsi K10-suorittimen ytimet ja Radeon HD 6000 -sarjan GPU: n ja koodinimellä, Llano. Samoin ensimmäisessä pienitehoisten laitteiden APU: ssa oli Bobcat-mikroarkkitehtuuri ja Radeon HD 6000 -sarjan GPU ja koodinimellä, Brazos. Vuonna 2012 AMD julkaisi Kolminaisuus, toisen sukupolven korkean suorituskyvyn APU, ja Brazos 2.0, toisen sukupolven pienitehoinen APU. APU jatkoi kehitystään, kun AMD: n CPU- ja GPU-arkkitehtuuri edistyivät, ja suorituskyky oli kunkin parannuksen ydin. Menestyneet sukupolvet esittivät tuolloin uusinta arkkitehtuuria, ja jokainen iterointi sisälsi lukuisia parannuksia edelliseen. Suorituskyvyn lisäksi AMD paransi myös päivitettävyyttä. Vaikka aikaisemmat julkaisut estivät tulevia CPU-päivityksiä, tämä oli mahdollista APU Ryzen -sarjasta alkaen. Vuoden 2020 julkaisu, Renoir, perustuu Zen 2 -ydinarkkitehtuuriin ja Vega 8 -grafiikkaan.

APU kehittyy edelleen tähän päivään saakka, ja AMD: n uusimpien ja edistyneempien arkkitehtuurien myötä uuden sukupolven APU: n julkaisu on välitön.

Edut CPU + GPU: sta

APU: n pelinvaihtotekniikka on merkittävä kehitys tietokoneteollisuudessa, ja sillä on useita etuja verrattuna CPU + GPU -asennukseen.

Parempi suorituskyky. CPU: n ja GPU: n sekoittaminen samaan siruun paransi tiedonsiirtonopeutta merkittävästi, koska ne käyttävät nyt samaa väylää ja jakavat samat resurssit. APU: t tukevat myös OpenCL: ää (Open Computer Language), rinnakkaislaskennan vakioliitäntää, joka käyttää GPU: iden tarjoamaa laskentatehoa. Usean ytimen, CPU: n ja GPU: n ansiosta tehtävät, jotka vaativat prosessorin korkean prosessointitehon ja GPU: n nopean kuvankäsittelyn, voivat hyödyntää APU: n tarjoamaa suorituskykyä.

Virtaa säästävä. Kahden sirun yhdistäminen yhdeksi ei vain säästää tilaa, vaan myös virtaa. APU: n suorituskyvyn parantamisen lisäksi AMD pyrkii jatkuvasti vähentämään sirun virrankulutusta huolimatta siitä, että se on jo vähän virtaa. Viimeaikaisissa julkaisuissa on pieni terminen suunnitteluteho (TDP). Esimerkiksi Ryzen Embedded 1102G: ssä on pienin TDP vain 6 W.

Kustannustehokas. Hinta on todennäköisesti AMD: n APU: n suurin etu CPU- ja GPU-tandemiin nähden. Kun hintalappu on ~ 100 dollaria - 400 dollaria ominaisuuksista riippuen, APU: n ostaminen maksaa yleensä halvemmalla kuin suorittimen ja näytönohjaimen ostaminen erikseen. Vaikka ylemmät pääyksiköt ovat melko kalliita, ne ovat silti huomattavasti halvempia kuin suorittimen ja näytönohjaimen hinta yhdistettynä samaan suorituskykyyn. Tämä pätee myös tuleviin päivityksiin. Koska AMD on nyt löyhä APU: iden päivitettävyyden ja yhteensopivuuden suhteen, käyttäjät voivat säästää paljon vain yhden sirun päivityksellä verrattuna molempien prosessorien päivittämiseen.

Onko se parempi prosessori?

APU: ita on käytetty eri laitteissa, kuten pöytätietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, palvelimissa, mobiililaitteissa ja pelikonsoleissa. Yritykset ja kuluttajat ovat suojelleet tätä heterogeenistä sirua jo vuosikymmenen ajan. Mutta voiko se todella korvata CPU: n ja GPU: n? Viime kädessä se riippuu käyttäjän tarpeista ja vaatimuksista.

Kuluttajat, tietokoneiden valmistajat ja pelaajat, joilla on budjetti, voivat kääntää APU: n edut hyödyksi. Useimmat APU: t voivat tarjota kunnollisen suorituskyvyn. Itse asiassa se voi ylittää keskitason suorittimien ja grafiikkasuoritinten suorituskyvyn. Se on täydellinen valinta käyttäjille, jotka eivät todellakaan vaadi intensiivistä grafiikan käyttöä ja CPU: n korkeinta mahdollista suorituskykyä. Se toimii hyvin myös koti- ja toimistotyyppisissä tietokoneissa. AMD kehittää edelleen kehittyneempiä APU: ita, ja viimeisimmät julkaisut pystyvät jo tukemaan grafiikkaa vaativia tehtäviä.

Äärimmäisissä peleissä APU ei kuitenkaan riitä. Se ei vieläkään pysty kilpailemaan graafisen kokemuksen kanssa, jota huippuluokan erilliset näytönohjaimet voivat tarjota. Alhaisen budjetin, lähtötason PC-rakennuksille ja peleille APU olisi kuitenkin ihanteellinen vaihtoehto.

APU ei voi täysin korvata CPU: ta ja GPU: ta, mutta se on monissa tapauksissa sopiva suorituskykyinen, energiatehokas vaihtoehto. Kun AMD: n suunnitelmat etenevät jatkuvasti ja uusia tekniikoita syntyy edelleen, ei olisi yllätys, jos APU: n tulevat sukupolvet voivat korvata täysin sekä suorittimen että näytönohjaimen.

Best Linux Distros for Gaming in 2021
The Linux operating system has come a long way from its original, simple, server-based look. This OS has immensely improved in recent years and has no...
Kuinka siepata ja suoratoistaa pelisessiosi Linuxissa
Aikaisemmin pelaamista pidettiin vain harrastuksena, mutta ajan myötä pelialalla tapahtui valtava kasvu tekniikan ja pelaajien määrän suhteen. Peliala...
Parhaat pelit, joita voi seurata käsien seurannalla
Oculus Quest esitteli äskettäin loistavan ajatuksen seurannasta ilman ohjaimia. Yhä kasvavan määrän pelejä ja aktiviteetteja, jotka tukevat tukea joko...