Tietokonenäytöt

Kaarevat vs litteät ultradide-näytöt

Kaarevat vs litteät ultradide-näytöt
Nykypäivän nopeatempoisessa maailmassa moniajoista on tullut normi jokapäiväisissä työskenaarioissa. Esimerkiksi luovilla ammattilaisilla on useita ikkunoita ja välilehtiä samanaikaisesti. Muokkaaminen voi olla hämmentävää ja turhauttavaa, jos on jatkuvasti tarpeen siirtyä ikkunasta toiseen. Lisäksi muokkaaminen pienellä näytöllä voi aiheuttaa epämukavuutta silmille. Kahden näytön asennus on helpottanut näitä ongelmia, mutta siinä on haittapuolia. Asennus vaatii enemmän tilaa ja kaapeleita, ja jos näytöt eivät ole identtisiä, näytön resoluutio, koko ja näytön värit ovat epäjohdonmukaisia. Lisäksi kaksoisnäyttöasetuksissa on aina kehysreikä, ärsyttävä tila kahden näytön välillä, mikä voi aiheuttaa visuaalista haittaa etenkin suunnittelijoille.

Ultrawide-näytöt ovat parempi vaihtoehto tälle asetukselle. Ultralaaja näyttö voi tehdä kaiken, mitä kaksoisnäyttöasetus voi, mutta yhdellä, laajemmalla näytöllä. Siinä on 33% enemmän vaakasuuntaisia ​​näyttöominaisuuksia kuin tavallisessa näytössä ja suurempi kuvasuhde 21: 9 verrattuna 16: 9-standardinäyttöihin. 21: 9-kuvasuhde on samanlainen kuin elokuvateatterin näyttöjen suhde; siten se voi tarjota käyttäjille enemmän elokuvamaista tunnelmaa. Lisäksi sillä on suurempi näytön tarkkuus 2560 x 1080 tai 3440 x 1440 näytön koosta riippuen. Näyttömarkkinoita hallitsee nykyään kahden tyyppinen ultralaaja näyttö, kaareva ja litteä. Vieritä alaspäin tietäaksesi kunkin monitorityypin edut, ennen kuin päätät, mikä niistä sopii sinulle paremmin.

Litteä ultrawide-näyttö

Litteät näytöt ovat olleet olemassa jo iät, ja saatavilla on laaja valikoima kokoja. Erittäin leveät litteät näytöt ovat herättäneet monien, etenkin pelaajien ja ammattilaisten, kiinnostuksen, koska niiden leveät näytöt tarjoavat silmiinpistäviä ja tarkkoja kuvia. Kaarevien ultralaajamonitorien ilmaantuminen kuitenkin rikkoo hitaasti vallitsevaa tilannetta, ja monet ihmettelevät, lopetetaanko tällä tasainen vastine. Litteiden näyttöjen fanien ei tarvitse huolehtia; huoneistoilla on edelleen etuja käyriin nähden.

Kaareva Ultrawide-näyttö

Kaareva näyttö on suhteellisen uusi ja erottuu sen voimakkaasta, tyylikkäästä käyrästä. Käyrä on suunniteltu ympäröimään katsojan visio realistisemman katselukokemuksen takaamiseksi. Aiotut vaikutukset ovat erityisen havaittavissa ultraleveillä kaarevilla näytöillä, koska vaikutukset yleensä vähenevät, kun koko pienenee. Kaarevat näytöt voittavat litteiden näyttöjen haasteet ja tarjoavat paljon etuja.

Kumpi on parempi?

Ultraleveät näytöt, olivatpa ne litteitä tai kaarevia, sopivat erinomaisesti pelaamiseen, moniajoihin ja yleiseen viihteeseen. Niiden leveämmät näytöt laajentavat työ- ja katselutiloja, jolloin kaksoisnäyttöjen tarvetta ei tarvita. Keskustelu siitä, onko kaareva parempi kuin litteä, on kuitenkin vielä päättymätön.

Kaarevat näytöt erottuvat upeasta katselukokemuksesta, joka on hyvin samanlainen kuin 3D. Lisäksi sen sileä, kaareva muotoilu on ergonominen ja tarjoaa mukavuutta silmille ja kaulalle. Nämä ovat erittäin hyödyllisiä pelaajille ja ammattilaisille, jotka tuijottavat näyttöä tuntikausia.

Litteillä näytöillä on myös joukko etuja, joita kaarevat näytöt eivät voi tarjota. Ne on helpompi asentaa ja edullisempia kuin kaarevat näytöt. Joidenkin käyttäjien mielestä kaarevan näytön näyttö on vääristynyt ja mieluummin litteiden näyttöjen tarkkuus. Tämä on tietysti täysin subjektiivista ja riippuu suuresti katsojan käsityksestä.

Litteän tai kaarevan ultralaajanäytön valinta riippuu viime kädessä käyttäjän henkilökohtaisista mieltymyksistä. Kaareva vaihtoehto on hintansa arvoinen käyttäjille, jotka haluavat nauttia mukavan ja mukaansatempaavan katselukokemuksen eduista. Silti käyttäjille, joilla on rajoitettu budjetti ja jotka eivät murehdi käyrien ominaisuuksista ja eduista, litteät näytöt ovat loistava valinta.

Shadow of the Tomb Raider for Linux -opetusohjelma
Shadow of the Tomb Raider on kahdestoista lisäys Tomb Raider -sarjaan - toiminta-seikkailupelisarja, jonka on luonut Eidos Montreal. Kriitikot ja fani...
Kuinka parantaa FPS ää Linuxissa?
FPS tarkoittaa Kuvaa sekunnissa. FPS: n tehtävänä on mitata kehysnopeus videotoistoissa tai peliesityksissä. Yksinkertaisin sanoin sekunnissa näytettä...
Suosituimmat Oculus App Lab -pelit
Jos olet Oculus-kuulokemikrofonin omistaja, sinun täytyy olla tietoinen sivulatauksesta. Sivulataus on prosessi, jolla ei-kaupallista sisältöä asennet...